Devenez un spécialiste de jeu de craps et améliorez votre jeu de craps. Assurez-vous de jeter un œil à notre jeu de craps en ligne, aux stratégies de craps en ligne, aux probabilités au craps et découvrez à quoi servent les différentes zones sur la table de craps.
Le Craps peut être un jeu mystérieux pour les nouveaux. Prenez conscience tout d'abord que le craps est un jeu qui se joue en plusieurs manches. Le résultat d'une manche dépend parfois du Come Out Roll . Le Come Out Roll est le premier lancer d'une manche. Si le 2, 3, 7, 11, ou 12 sortent au moment du Come Out Roll car ils mettent fin à la partie. Un Point c'est lorsque n'importe quel autre numéro sort (4, 5, 6, 8, 9, ou 10).
En ouvrant une manche, le premier lancer de dés est toujours appelé le come Out Roll. Il est effectu é lorsque le lanceur précédent ne réussit pas a faire un lancer gagnant, en d'autres termes, il ne réussit pas a établir un Point ou a sortir un 7.
Tous les joueurs à cot é de la table de Craps ont une chance de lancer les deux d é s. Si vous décidez que ce n'est pas dans votre intérêt de lancer les dés, vous pouvez dans ce cas battre le lanceur. Beaucoup de paris différents peuvent être faits sur la table de craps.
Maintenant pour des explications supplémentaires, les dés sont roulés à travers la table de Craps. La table est divisée en trois régions séparées - 2 régions latérales séparées par une zone centrale. Chaque zone latérale est le reflet l'une de l'autre et comprend les paris suivant : la mise de Venue (Come) et de Non Venue (Don't Come), mise sur la Ligne de Passe et Ne Passe Pas (Pass & Don't Pass Line Bets), mise sur les Probabilités (Odds bet), mise de Place et de Champ (Place bets and Field bets). La zone centrale est partagée en deux zones externes contenant les propositions de paris.
Jeux Gagnants/Perdants
Quelles sont les règles pour gagner a la mise de Passe? Lorsque le résultat est de 7 ou 11; cependant la mise de passe est perdante lorsque le come out roll est 2, 3, ou 12.
Quand est-ce que les paris Ne Passe Pas gagnent ou perdent? Ils gagnent lorsque le come out roll est 2 ou 3 et perdent lorsque sort un 7 ou un 11. Il y a égalité lorsque le come out roll est 12. Dans certains casinos, une égalité signifie un 2.
Types de Paris au Craps
Mise sur la Ligne de Passe – Vous gagnez au craps si le lancer initial est un Naturel (7,11) et perdez si c'est un Craps (2, 3, 12).
Mise de Passe sur les Probabilités – Après avoir établit un Point, vous effectué un pari supplémentaire en prenant des probabilités. Il y a un assortiment de paiements pour chaque point.
Mise de Venue – Les mêmes règles sont appliquées que pour la mise de Ligne de Passe. La seule différence vient du fait que vous pouvez faire ce pari seulement une fois que le Point sur la ligne de passe a été établit.
Mise de Venue sur les Probabilités – Le même principe que la Mise de Passe sur les Probabilités, mais la seule différence est que vous pouvez prendre des probabilités sur la mise de venue, et que vous ne le pouvez pas sur la mise de la ligne de passe.
Mise sur la Ligne Ne Passe Pas – Si le 1er lancer de dés est un 2 ou un 3 vous gagnez et si c'est un Naturel (7, 11) vous perdez.
Mise de Non Venue – Exactement l'inverse de la mise de Venue. Si le point de venue est accepté, vous gagnez si le 2 ou 3 sort, et vous perdez si le 7 ou 11 sort.
Mises de Place – Ce pari fonctionne une fois que le point a été établit. Placez votre pari sur un lancer de dés de 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. Par exemple, 8 paie a 7:6. Vous pouvez annule ce pari a tout moment.
Mises de Champs – Ces paris sont utilises uniquement pour un seul lancer de dés. Si un 2, 3, 4, 9, 10, 11, ou 12 sort, vous êtes alors le vainqueur. Un 5, 6, 7, ou 8 perd. Mises sur le Grand 6 ou Grand 8 – Les paris peuvent être places sur n'importe quel lancer de dés. Vous gagnez si un 6 ou 8 sortent avant un 7. Lorsque c'est un 'Grand Six' et 'Grand Huit', ils sont payés à 1:1.
|